光电鼠标原理及维修
来源: 作者: 发布时间:2015-03-28 07:59:57 浏览量:
除了以上这些,光电鼠标还包括些什么呢?它还包括连接线、PS/2 或 USB 接口、外壳 等。由于这几个部分与机械式鼠标没有多大分别,不做详细介绍.看完这篇文章相信你对你的鼠标了解了吧,如果坏了是不是可以动手维修了吧?图8 光电鼠标内部的发光二极管
通常,光电鼠标采用的发光二极管(如图8)是红色的(也有部分是蓝色的),且是高亮的(为了 获得足够的光照度)。发光二极管发出的红色光线,一部分通过鼠标底部的光学透镜(即其中的棱 镜)来照亮鼠标底部;另一部分则直接传到了光学感应器的正面。一句话概括来说,发光二极管的 作用就是产生光电鼠标工作时所需要的光源。鼠标在移动的时候底部的发光二极管是高亮的,如果 鼠标不动发光二极管是低亮,这一过程是靠其附近的一个三极管来实现的,如果发光二极管一直是 低亮,当你移动鼠标的时候没有高亮,也就是鼠标移动而指针不动,其他的各个按键都可以使用, 说明你的鼠标的这个三极管烧了,这种现象很多,一般都是这个坏了,你可以动手自己更换一个同 等型号的换上。
第五部分:轻触式按键没有按键的鼠标是不敢想象的,因而再普通的光电鼠标上至少也会有两个轻触式按键。方正光 电鼠标的 PCB 上共焊有三个轻触式按键(图 9)。除了左键、右键之外,中键被赋给了翻页滚轮。 高级的鼠标通常带有 X、Y 两个翻页滚轮,而大多数光电鼠标还是像这个方正光电鼠标一样,仅带 了一个翻页滚轮。翻页滚轮上、下滚动时,会使正在观看的“文档”或“网页”上下滚动。而当滚轮按 下时,则会使 PCB 上的“中键”产生作用。注意:“中键”产生的动作,可由用户根据自己的需要进行 定义。图9 方正光电鼠标的 PCB 上共焊有三个轻触式按键
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光电鼠标原理与电路图光学鼠标主要由四部分的核心组件构成,分别是发光二极管、透镜组件、光学引擎(Optical Engine)以及控制芯片组成。 光学鼠标通过底部的 LED 灯,灯光以 30 度角射向桌面,照射出粗糙的表面所产生的阴影,然后再通过平面的折射透过另外一 块透镜反馈到传感器上。
当鼠标移动的时候,成像传感器录得连续的图案,然后通过“数字信号处理器”(DSP)对每张图片的前后对比分析处理,以判断鼠 标移动的方向以及位移,从而得出鼠标 x, y 方向的移动数值。再通过 SPI 传给鼠标的微型控制单元(Micro Controller Unit)。鼠标的处理 器对这些数值处理之后,传给电脑主机。传统的光电鼠标采样频率约为 3000 Frames/sec(帧/秒),也就是说它在一秒钟内只能采集和处 理 3000 张图像。根据上面所讲述的光学鼠标工作原理,我们可以了解到,影响鼠标性能的主要因素有哪些。 第一,成像传感器。成像的质量高低,直接影响下面的数据的进一步加工处理。第二,DSP 处理器。DSP 处理器输出的 x,y 轴数据流,影响鼠标的移动和定位性能。第三,SPI 于 MCU 之间的配合。数据的传输具有一定的时间周期性(称为数据回报率),而且它们之间的周期也有所不同,SPI 主 要有四种工作模式,另外鼠标采用不同的 MCU,与电脑之间的传输频率也会有所不同,例如 125MHZ、8 毫秒;500MHz,2 毫秒,我们可以简单的认为 MCU 可以每 8 毫秒向电脑发送一次数据,目前已经有三家厂商(罗技、Razer、Laview)使用了 2 毫秒的 MCU,全速 USB 设计,因此数据从 SPI 传送到 MCU,以及从 MCU 传输到主机电脑,传输时间上的配合尤为重要。
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